SW Expert Academy/D4
[SWEA/Java] 8382. 방향 전환
ImJay
2024. 1. 20. 18:31
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[SWEA/Java] 8382. 방향 전환
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해설

풀이
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.StringTokenizer;
public class Solution {
public static void main(String[] args) throws IOException {
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
StringBuilder sb = new StringBuilder();
// 테스트 케이스의 개수를 입력받음
int testCase = Integer.parseInt(br.readLine());
// 각 테스트 케이스에 대한 반복
for (int t = 1; t <= testCase; t++) {
// 시작점과 끝점의 좌표를 입력받음
String input = br.readLine();
StringTokenizer st = new StringTokenizer(input);
int startX = Integer.parseInt(st.nextToken());
int startY = Integer.parseInt(st.nextToken());
int endX = Integer.parseInt(st.nextToken());
int endY = Integer.parseInt(st.nextToken());
// x축과 y축 각각의 거리를 계산
int distanceX = Math.abs(startX - endX);
int distanceY = Math.abs(startY - endY);
int ans = 0;
// x축 거리가 y축 거리보다 큰 경우
if (distanceX > distanceY) {
ans = distanceX * 2;
// 거리가 짝수일 때, y축 거리가 홀수면 하나 감소
if (distanceX % 2 == 0) {
if (distanceY % 2 == 1) ans--;
}
// 거리가 홀수일 때, y축 거리가 짝수면 하나 감소
else {
if (distanceY % 2 == 0) ans--;
}
}
// y축 거리가 x축 거리보다 큰 경우
else {
ans = distanceY * 2;
// 거리가 짝수일 때, x축 거리가 홀수면 하나 감소
if(distanceY % 2 == 0) {
if (distanceX % 2 == 1) ans--;
}
// 거리가 홀수일 때, x축 거리가 짝수면 하나 감소
else {
if (distanceX % 2 == 0) ans--;
}
}
// 결과를 StringBuilder에 추가
sb.append("#" + t + " " + ans + "\n");
}
// 최종 결과 출력
System.out.print(sb);
}
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