일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
31 |
- 스프링
- php 프로그래밍 입문 문제풀이
- SWEA
- php
- 한정 분기
- 페이코 추천인코드
- php 프로그래밍 입문 연습문제
- 파이썬
- C언어
- php 프로그래밍 입문
- spring
- php 프로그래밍 입문 솔루션
- 자바
- programmers
- 배열
- 플러터 개발환경 설정
- Flutter
- 페이코 초대코드
- 백준
- C
- 최단 경로
- JAVA SPRING
- Java
- 페이코 추천인
- php 프로그래밍 입문 예제
- 페이코 친구코드
- 플러터
- 자바 스프링
- php 프로그래밍 입문 3판
- php 프로그래밍
- Today
- Total
목록전체 글 (594)
ImJay

[BOJ/Java] 3190. 뱀 3190번: 뱀 'Dummy' 라는 도스게임이 있다. 이 게임에는 뱀이 나와서 기어다니는데, 사과를 먹으면 뱀 길이가 늘어난다. 뱀이 이리저리 기어다니다가 벽 또는 자기자신의 몸과 부딪히면 게임이 끝난다. 게임 www.acmicpc.net 문제 해석 이 게임에서 뱀은 격자 상에서 사과를 먹으며 이동하고, 자신의 몸이나 벽에 부딪히면 게임이 종료된다. 뱀은 처음에 오른쪽을 향하며, 일정 시간마다 방향 전환 명령을 받는다. 이 문제는 뱀이 사과를 먹거나 몸을 길게 하면서 주어진 명령에 따라 어떻게 움직이는지를 시뮬레이션해야 한다. 풀이 과정 이 Java 코드는 뱀의 움직임을 시뮬레이션하여 게임이 언제 종료되는지를 결정한다. 뱀의 머리 위치를 따라 움직이면서, 몸통을 나타내는..

[BOJ/Java] 14500. 테트로미노 14500번: 테트로미노 폴리오미노란 크기가 1×1인 정사각형을 여러 개 이어서 붙인 도형이며, 다음과 같은 조건을 만족해야 한다. 정사각형은 서로 겹치면 안 된다. 도형은 모두 연결되어 있어야 한다. 정사각형의 변 www.acmicpc.net 문제 해석 이 문제에서는 격자 위에 다양한 형태의 테트로미노를 놓았을 때 얻을 수 있는 점수의 최댓값을 찾는 문제다. 테트로미노는 모두 4개의 칸으로 구성되어 있고, 격자의 값에 따라 점수가 정해진다. 테트로미노는 90도 회전이나 대칭이 가능하다. 풀이 과정 Java 코드는 DFS(깊이 우선 탐색)를 사용하여 격자에서 가능한 모든 테트로미노의 위치를 탐색하고, 그 중 최댓값을 찾는다. 각 테트로미노는 최대 4개의 칸으로 ..

[BOJ/Java] 3055. 탈출 3055번: 탈출 사악한 암흑의 군주 이민혁은 드디어 마법 구슬을 손에 넣었고, 그 능력을 실험해보기 위해 근처의 티떱숲에 홍수를 일으키려고 한다. 이 숲에는 고슴도치가 한 마리 살고 있다. 고슴도치는 제 www.acmicpc.net 문제 해석 이 문제는 고슴도치가 물이 차오르는 동굴에서 탈출구로 이동하는 최소 시간을 찾는 시뮬레이션 문제이다. 동굴은 격자로 표현되며, 고슴도치는 매 초마다 인접한 네 방향으로 이동할 수 있다. 물도 매 초마다 인접한 네 방향으로 확장된다. 고슴도치는 물이 있는 칸이나 돌이 있는 칸으로 이동할 수 없으며, 탈출구에 도달하면 게임이 종료된다. 탈출이 불가능한 경우도 고려해야 한다. 풀이 과정 Java 코드는 BFS(너비 우선 탐색)를 사용..